Zbuduj Uderzenie Pioruna Inkwizytora | Kula burz | Ścieżka wygnania

Witam, tu Cardiff, dzisiaj porozmawiamy o budowie Inkwizytora w nowej gałęzi Ascendancy - narzędziach cnoty i narzędziach zapału. Twórcy poważnie pracowali nad postacią, aby stworzyć projekt dla prawdziwego maga bitewnego, łączący potężne ataki żywiołów i zaklęcia.

Instruments of Virtue / Battlemage

Instruments of Virtue po prostu potwornie zwiększa obrażenia postaci:

  • Otrzymujesz 10% więcej obrażeń od ataku za każde rzucone zaklęcie w ciągu ostatnich 8 sekund, do 30%. To już sugeruje, że jesteśmy popychani do obracania zaklęć i ataków, ale w rzeczywistości ten wzrost zadziała na każdą atakującą kompilację, ponieważ za 8 sekund na pewno zastosujesz zaklęcie 3 razy, mogą to być doskoki, umiejętności obronne, klątwy, cokolwiek . W ten sposób buff wisi na nas przez 100% czasu i w żaden sposób nie rozprasza. Ama, wzrost obrażeń jest absolutnie niezrównoważony, ten sam berserker otrzymuje 40% więcej obrażeń z pomocą swojego "Aspect of Carnage", ale jest straszna kara w przyjmowaniu 10% więcej obrażeń, nie ma żadnych wad.

Mało tego, to tylko część bonusu, między innymi otrzymujemy statystykę „Warmage”, która dodaje obrażenia broni w naszej prawej ręce do wszystkich naszych zaklęć, w ten sposób mag wygląda trochę jak czarownik. Działa to najskuteczniej w przypadku broni dwuręcznej, ponieważ zwykle jest tam więcej obrażeń, a zwłaszcza w przypadku lasek, ponieważ otrzymamy globalne zwiększenie mnożnika trafień krytycznych i trafień krytycznych z pięciolinii zarówno dla ataków, jak i zaklęć. Wyciągamy następujące wnioski:

  • potrzebujesz rotacji zaklęć i ataków;
  • potrzebujesz broni dwuręcznej, a mianowicie laski;
  • na drzewie weźmy globalne wzrosty obrażeń dla pięciolinii, które wpływają zarówno na ataki, jak i zaklęcia;
  • na pięcioliniach jest odpowiednio blok, zestaw ataków blokowych i zaklęć wygląda obiecująco, z pomocą kluczowej umiejętności „Blowings” będziemy mogli rozprasza bloki do 75%, jednocześnie przyjmując część obrażeń od zablokowanych ataków.
  • Przyrosty z bitwy maga są globalne, co oznacza, że ​​wpływają na wszystkie zaklęcia używane przez postać, odpowiednio, możemy mieć kombinację kilku umiejętności.

Broń zapału / fanatyzmu

Weapons of Eagerness to kolejny węzeł we wniebowstąpieniu Inkwizytora i zapewnia bardzo konkretne bonusy:

  • atakując co najmniej raz na sekundę, zaczynasz również otrzymywać zarzuty fanatyzmu co sekundę, kiedy otrzymasz 4 ładunki, Fanatyzm zacznie na ciebie wpływać;
  • Fanatyzm usuwa ładunki Zealotry i trwa 4 sekundy, zapewniając 75% większą prędkość rzucania, 75% zmniejszony koszt zaklęcia i 75% zwiększony obszar działania. w rzeczywistości jest to bardzo dziwna i krzywa umiejętność. Oskarżenia o fanatyzm otrzymujemy nie częściej niż raz na sekundę, znikają, gdy otrzymujemy Fanatyzm, który trwa tylko 4 sekundy, co oznacza, że ​​jeśli chcemy, aby fanatyzm wisiał na nas nieustannie, musimy nieustannie atakować i mieć czas na okresowe stosowanie zaklęcia . ... Och, kiedy deweloperzy to dodali, naprawdę myśleli, że będziemy naprzemiennie atakować i zaklęcia, ale niestety w Path of Exile to nie działa - jest powolne, niepraktyczne i zbyt trudne. Jednocześnie wzrost z Fanatyzmu jest naprawdę niesamowity, szczególnie 75% większa prędkość rzucania, jest to mnożnik, którego po prostu wcześniej nie było w grze, zaklęcie zaczyna zadawać obrażenia z niesamowitą prędkością. tu zaczynamy się zastanawiać, które zaklęcia w grze nie muszą być ciągle rzucane na nowo, a ich obrażenia zależą od szybkości rzucania. Pułapki, miny i totemy nie są dla nas odpowiednie, podobnie jak umiejętności spustowe, Fanatyzm wymaga od nas samodzielnego rzucania zaklęć, to znaczy musi być rzucany na siebie. Po przemyśleniu i przetestowaniu doszedłem do wniosku, że Fanatyzm działa dobrze w przypadku marek, ponieważ ich szybkość aktywacji zależy od szybkości przesyłania,

oraz umiejętność Storm Orb.

Biorąc pod uwagę fakt, że musimy stale uderzać, aby utrzymać fanatyzm, mój wybór padł na Kulę Burz, ponieważ dodatkowo uderza ona w przeciwników za każdym razem, gdy używamy Umiejętności Błyskawicy wewnątrz Kul.

Kula burz i uderzenia pioruna

Nous utilisons des cookies
Nous utilisons des cookies pour vous assurer que nous vous donnons la meilleure expérience de notre site Web. En utilisant le site Web, vous acceptez notre utilisation de cookies.
Autorise les cookies